Anduria VII - Knochenschlacht
"Wenn die Toten marschieren, bleiben nur Stahl, Glauben und Feuer."
Schlachten-Con vom 17.06. - 20.06.2027
Pfadfindergelände Hasenheide
Bist du dabei?
Die Kunde verbreitet sich wie ein Lauffeuer.
In vergessenen Gräbern rumoren die Toten.
Alte Banner werden erneut entrollt.
Anduria ruft seine Verbündeten zu den Waffen.
Wirst du antworten?



Andurias Norden brennt
Seit Jahren versucht Saladar, einst ein finsterer Magier und heute weit mehr als nur ein sterblicher Heerführer, das Land Anduria endgültig in Dunkelheit und Verzweiflung versinken zu lassen.
Lange Zeit agierte er verborgen aus den Schatten heraus. Doch in den vergangenen Jahren wurde es ruhiger — eine kaum wahrnehmbare Verschiebung der Kräfte ließ die Menschen Andurias hoffen, den Höhepunkt des Krieges bereits überstanden zu haben.
Doch weit gefehlt: Während die Bürger des Landes noch glaubten, die schlimmsten Jahre lägen hinter ihnen, setzte Saladar längst neue Pläne in die Tat um — verborgen vor den Augen der Welt.
Nun jedoch regt sich die Finsternis. Späher und Kundschafter tragen beunruhigende Nachrichten heran: Saladar versucht, die gefallenen Heerführer vergangener Zeitalter wieder ins Leben zurückzurufen.
Den Anfang machte er im Norden Andurias.
Dort wurde Azrakar, der Feuerfürst, aus seinem uralten Schlaf gerissen. Seither ziehen seine Dämonen und Flammenbringer durch die Lande. Dörfer brennen nieder, Felder werden zu Asche und selbst befestigte Wehrhöfe fallen den Feuern des Nordens zum Opfer.
Die Hauptstreitmacht Andurias ist bereits aufgebrochen, um die Bedrohung einzudämmen. Doch während alle Augen gen Norden gerichtet sind, wächst andernorts bereits die nächste Gefahr.
Die Knochen regen sich
Während die Schlacht im Norden tobt, bereitet Saladar bereits seinen nächsten Schritt vor.
Alten Legenden zufolge existierte einst ein Heerführer, dessen Name selbst aus Chroniken und Gebeten getilgt wurde: der sogenannte Herr der Knochen.
Man sagt, seine sterblichen Überreste lägen tief verborgen irgendwo im Osten Andurias — versiegelt an einem vergessenen Ort, fernab der Welt der Lebenden.
Doch Kundschafter der Adun-Kirche berichten von ungewöhnlichen Bewegungen in den östlichen Landen. Immer häufiger werden dort dunkle Gestalten gesichtet. Alte Grabstätten wurden geschändet, verlassene Ruinen zeigen frische Spuren und selbst die Tiere meiden die Gegend.
Die Zeichen sind eindeutig: Saladars Schergen haben den Ort gefunden.
Und während die Heere Andurias im Norden gebunden sind, bleibt kaum Zeit zu handeln. Nur eine kleine Streitmacht kann entsandt werden — viel zu klein für das, was sie möglicherweise erwartet.
Der Kriegsbund ruft die Kräfte des Lichts
In dieser dunklen Stunde ruft Anduria seine Verbündeten zusammen.
Der Kriegsbund entsendet Boten in alle Reiche, Lager und Orden des Lichts. Ritter, Pilger, Gelehrte, Söldner und Abenteurer gleichermaßen werden aufgerufen, sich dem Zug in den Osten anzuschließen.
Denn sollte es Saladar gelingen, den Herren der Knochen zu erwecken, droht Anduria ein Krieg, wie ihn das Land seit Generationen nicht mehr erlebt hat.
Nur vereint besteht Hoffnung, die finsteren Rituale zu verhindern und die Finsternis zurückzudrängen.
Noch ist Zeit.
Noch können die Mächte des Lichts handeln.
Doch die Schatten werden länger.
Was erwartet dich?
Wann?
Donnerstag, 17.06. bis Sonntag, 20.06.2027
Wo?
Pfadfindergelände Hasenheide in 27308 Kirchlinteln
Was?
Schlachten-Con mit Gefechten, Abenteuern, Magie & Rätseln
Was noch?
Plot für Kämpfer UND Nichtkämpfer
Unterbringung?
Spieler: Zelt, Selbstverpflegung
NSC: Haus & Zelt, Vollverpflegung
Sanitäre Anlagen?
Gute sanitäre Anlagen vorhanden, feste WCs, Duschen
Für wen?
ab 18 Jahren
für gute und neutrale Charaktere
Regelwerk?
Modifiziertes DragonSys, 2nd Edition mit Hausregeln (Ergänzung mit DKWDDK)
Was kostet der Spaß?
| Bis zum 31.08.2026 |
Bis zum 31.12.2026 |
Bis zum 01.03.2027 |
Bis zum 15.06.2027 |
|
| Spieler | 135 € | 150€ | 160 € | 170 € |
| NSC | 40 € | 40 € | 45 € | 45 € |

Wichtiges für Spieler
Nach (unglaublichen!) 13 Jahren Pause geht es endlich weiter! Ganz im Stile vergangener Veranstaltungen knüpfen wir an die wechselhaften Geschicke in Anduria an. Freut euch also auf einen atmosphärischen Schlachten-Abenteuer-Con mit Fokus auf gemeinsamem Spiel, stimmungsvollem Ambiente, vielen Kämpfen und einem neuen Kapitel in der Geschichte rund um den Konflikt zwischen Licht und Finsternis in Anduria.
Neben Kämpfen und Bedrohungen durch die Schergen Saladars erwarten euch Geheimnisse, düstere Entdeckungen, Rätsel und zahlreiche Möglichkeiten für Charakterspiel. Sowohl kämpfende als auch nicht kämpfende Charaktere werden auf ihre Kosten kommen.
Die Veranstaltung richtet sich ausdrücklich an gute / lichte sowie neutrale Charaktere. Finstere Charaktere können wir nicht als Spieler zulassen - gerne seid ihr aber als NSC bei uns gesehen.
Wir freuen uns, wenn wir "alte Hasen" wiedersehen, aber natürlich sind uns auch neue Spieler herzlich willkommen.
Wichtiges für NSCs
Für die Darstellung der Schergen Saladars, finsterer Kreaturen und weiterer Bedrohungen suchen wir motivierte NSCs, die Lust auf intensives, atmosphärisches und abwechslungsreiches Spiel haben.
Euch erwarten vielseitige Einsätze zwischen düsterem Ambiente, Kämpfen, Bedrohungsszenarien und Spiel in unterschiedlichsten Rollen innerhalb der Geschichte — von klassischen Kampfrollen über Wachen, Kultisten und Spähern bis hin zu spielstarken Charakteren und Rollen in Questen.
Langweilig wird es dabei sicherlich nicht. Gleichzeitig achten wir darauf, dass trotz aller Action nicht alle NSCs dauerhaft im Einsatz sind und auch Zeit für Pausen (und Humor) bleibt.
Gewandungen für zentrale Rollen und Gegner sowie passende Accessoires können teilweise gestellt werden. Eigene Ausrüstung und stimmige Gewandung sind natürlich ebenfalls willkommen.
Da die NSCs einen entscheidenden Teil zur Atmosphäre und Geschichte der Veranstaltung beitragen, möchten wir euch möglichst eng in das Spielgeschehen einbinden und gemeinsam unvergessliche Szenen erschaffen.

Die Tore Andurias stehen offen
Helden, Reisende, Gelehrte, Händler und Abenteurer aus aller Herren Länder versammeln sich, um die kommenden Ereignisse zu erleben.
Die Geschichte des Herrn der Knochen und der Knochenschlacht wird nicht nur erzählt – sie wird von ihren Teilnehmern geschrieben.
Wirst du dazugehören?